游戲中將會有一個現(xiàn)代主角,男性,混血。他也是一名刺客,有一個新的團(tuán)隊幫助他完成威廉下達(dá)的任務(wù)。威廉·邁爾斯(戴斯蒙德·邁爾斯的父親,刺客信條組織領(lǐng)導(dǎo)人),肖恩·黑斯廷斯和瑞貝卡·克瑞恩都會露面。
《刺客信條:起源》的現(xiàn)代游戲非常像《刺客信條3》的,但地區(qū)更大,有更多的角色互動。育碧這樣設(shè)計是為了突出刺客和圣殿騎士仍然存在,對世界仍有很大的影響力。
“在出埃及和渡紅海時,使用了一個伊甸碎片,扮演現(xiàn)代主角執(zhí)行非常重要的任務(wù)。”盡管現(xiàn)代故事并非本作的主要部分。
《刺客信條:起源》應(yīng)該設(shè)定在公元前1400和1200年,在埃及王朝時。
沒有海戰(zhàn),本作中真的只有可供交通使用的小船。
《刺客信條:起源》的世界驚人地美麗,公海上也有一些有趣的內(nèi)容。最好是親自劃船,如果使用快速旅行,你會錯過這些內(nèi)容。
《刺客信條:起源》中,玩家可劃船到達(dá)動地中海東部。
《刺客信條:起源》的配樂是氛圍音樂(Ambient music)。
開發(fā)團(tuán)隊將百分之百的精力投入到故事劇情中,因此《刺客信條:起源》是純單機(jī)游戲,不會有任何的多人內(nèi)容。不過本作和之前的游戲一樣也有微交易。多人模式可能將在將來的某個時候回歸《刺客信條》系列。
開發(fā)團(tuán)隊在沉浸方面下足了功夫。有很多熱帶地區(qū)。海市蜃樓,綠洲,和點綴大海的各種小島,讓游戲看起來很美。