之前《刺客信條:起源》的制作人曾經(jīng)表示游戲的地圖將會(huì)是黑旗的兩倍還多,而就在不久前官方向我們展示了游戲中的地圖,本作的地圖超級(jí)大。
游戲最先展示的是一個(gè)叫做孟菲斯的城市,這是一個(gè)玩家會(huì)在埃及進(jìn)行探索的城市,能夠看到城市里有很多可以和玩家產(chǎn)生互動(dòng)的地方,比如鷹型的同步點(diǎn),卷軸符號(hào)可能是一些收集要素,看起來(lái)像是一只手的符號(hào)應(yīng)該是可以探索的寶藏,針可能是售賣(mài)裝甲衣服的商店。
接下來(lái),官方拉遠(yuǎn)了我們的視角,能夠看出碩大的孟菲斯不過(guò)是整個(gè)地圖的冰山一角,為了減少玩家在路途中耗費(fèi)的時(shí)間,游戲制作組也表示會(huì)在游戲中設(shè)置快速旅行選項(xiàng),但是如此巨大的地圖還是讓人有些難以相信。不過(guò)刺客信條一直被人詬病的就是它的地圖太過(guò)空泛,地圖雖大能做的東西卻不多。不知道這次制作組能不能解決這個(gè)問(wèn)題呢?