堡壘之夜在5月17日更新4.2版堡壘之夜,新增爆裂突擊步槍?zhuān)O(píng)果等道具武器。堡壘之夜5月17日更新了什么?小編分享下堡壘之夜5月17日更新內(nèi)容,供參考。
堡壘之夜5月17日更新了什么?
堡壘之夜5月17日更新內(nèi)容:
空降行動(dòng)-新武器爆裂突擊步槍上線(xiàn)
空降行動(dòng)重點(diǎn)更新內(nèi)容
4.2 版本全新道具蘋(píng)果上線(xiàn),蘋(píng)果可以在地圖中的某些樹(shù)周?chē)业?,?dāng)你補(bǔ)給完畢后不要忘了去探索全新的爆裂突擊步槍?zhuān)梢栽趯毾洌孛?,自?dòng)售貨機(jī)和空投中獲得。
擁有史詩(shī)和傳奇品質(zhì)的新武器爆裂突擊步槍上線(xiàn)
新增史詩(shī)和傳奇爆裂突擊步槍。
可在地面戰(zhàn)利品、寶箱、空投補(bǔ)給和自動(dòng)售賣(mài)機(jī)中找到。
造成32/33傷害(史詩(shī)/傳奇)。
使用中型彈藥。
使用與其他突擊步槍相同的傷害衰減距離。
新增可搜索物品:蘋(píng)果
消耗蘋(píng)果將回復(fù)5點(diǎn)生命值(上限100)。
在整個(gè)地圖范圍內(nèi)某些樹(shù)的周?chē)商剿鳌?/p>
沖擊手雷掉落幾率提升5%。
消音沖鋒槍
傷害提升3。
普通現(xiàn)在為20(之前為17)。
罕見(jiàn)現(xiàn)在為21(之前為18)。
稀有現(xiàn)在為22(之前為19)。
精準(zhǔn)度重置速度增加25%。
這會(huì)降低連續(xù)開(kāi)火的懲罰。
增加了傷害衰減距離。
衰減從28米開(kāi)始(之前為24米)。
傷害在47.5米降至85%(之前是35米降至80%)。
傷害在70米降至75%(之前是50米降至65%)。
傷害在250米降至65%。
傷害陷阱
傷害從125降至75。
重置時(shí)間由6秒降至5秒。
遙控炸彈
現(xiàn)在遙控炸彈會(huì)對(duì)所有爆炸范圍內(nèi)的建筑造成傷害,不論建筑物是否對(duì)爆炸中間可見(jiàn)。
增加了傷害半徑和投擲距離。
連續(xù)爆炸延遲由0.25秒降至0.175秒。
引爆炸彈或扔出另外一個(gè)炸彈之前的延遲由0.75秒降至0.15秒。
移除了切換到手雷然后進(jìn)行瞄準(zhǔn)之間的延遲。
漏洞修復(fù)
修復(fù)了遙控炸彈能夠摧毀廢棄倉(cāng)庫(kù)中的隕石的問(wèn)題。
突擊步槍每次開(kāi)火不再?gòu)棾龆鄠€(gè)彈殼。
修復(fù)了多名玩家同時(shí)激活發(fā)射臺(tái)時(shí)無(wú)法使用的問(wèn)題。
游戲性
在PC和主機(jī)上增加“自動(dòng)拾取”選項(xiàng)。
路過(guò)武器和消耗品時(shí)會(huì)自動(dòng)拾取(物品欄有空位時(shí))。拾取的物品會(huì)放置在下一個(gè)空著的物品欄位中。
該選項(xiàng)可在設(shè)置菜單開(kāi)啟。
漏洞修復(fù)
修復(fù)了如果在松開(kāi)其他按鍵之前按下按鍵會(huì)導(dǎo)致快速建造停止的問(wèn)題。
修復(fù)了使玩家能夠通過(guò)取消消耗品使用動(dòng)畫(huà)跳過(guò)武器裝備時(shí)間的問(wèn)題。
玩家不再能夠爬過(guò)廢棄倉(cāng)庫(kù)的研究設(shè)施中的通風(fēng)管道。
修復(fù)了導(dǎo)致門(mén)預(yù)判卡死導(dǎo)致玩家無(wú)法開(kāi)門(mén)的問(wèn)題。
修復(fù)了導(dǎo)致在大廳不正確顯示已選外觀(guān)物品的問(wèn)題。
修補(bǔ)了幸運(yùn)碼頭附近地區(qū)的一個(gè)洞。
修復(fù)了使以打開(kāi)過(guò)的箱子看起來(lái)像是沒(méi)有打開(kāi)過(guò)的問(wèn)題。
修復(fù)了一個(gè)使玩家能夠在戰(zhàn)利品湖的水中某個(gè)區(qū)域全速?zèng)_刺的問(wèn)題。
性能
提升了服務(wù)器的整體性能。
服務(wù)器的節(jié)拍率(tickrate)從每秒20次更新提升至30次。
這使移動(dòng)和射擊的響應(yīng)更加靈敏,且降低了所有玩家的有效ping時(shí)間。
略微增加了網(wǎng)絡(luò)帶寬。
改善了材料載入2x,應(yīng)該能夠幫助建筑物和角色數(shù)據(jù)更快載入并減少故障。
修復(fù)了當(dāng)?shù)谝淮卧趯?duì)局中遇到某些外觀(guān)物品時(shí)出現(xiàn)的嚴(yán)重故障。
通過(guò)優(yōu)化粒子效果改善了使用失落巖石時(shí)的幀率。
修復(fù)了遠(yuǎn)處玩家連接速度不佳或服務(wù)器小故障時(shí)看起來(lái)跳的過(guò)高的問(wèn)題。
音頻
為了幫助區(qū)分上方/下方的腳步聲,我們基于地面類(lèi)型增加了一層來(lái)自上方的腳步聲。
木材地面發(fā)出嘎吱聲,石材地面發(fā)出扎扎+踩在碎石上的聲音,金屬地面發(fā)出噔噔聲。
降低了采集時(shí)擊中材料弱點(diǎn)時(shí)的音量。
增大了榴彈發(fā)射器的爆炸音量,使其更加接近其他爆炸的音量。
改進(jìn)了使用滑翔傘落地前風(fēng)聲減弱的方式。
漏洞修復(fù)
修復(fù)了音頻在角色被消滅時(shí)戛然而止的問(wèn)題。
修復(fù)了導(dǎo)致被旁觀(guān)玩家在移動(dòng)時(shí)尤其是通過(guò)瞄鏡觀(guān)察時(shí)的腳步/跳躍/降落聲聽(tīng)起來(lái)像從左邊/右邊發(fā)出的問(wèn)題。
用戶(hù)界面
現(xiàn)在可以通過(guò)點(diǎn)擊右模擬搖桿在大廳中觸發(fā)姿勢(shì)。
在大廳的屏幕下方增加了姿勢(shì)按鈕。
Nvidia Shadowplay Highlights現(xiàn)在默認(rèn)關(guān)閉(僅限PC)。
漏洞修復(fù)
修復(fù)了旁觀(guān)時(shí)地圖輸入無(wú)法正常工作的問(wèn)題。
修復(fù)了在對(duì)局中不顯示隊(duì)友地圖標(biāo)志的問(wèn)題。
修復(fù)了在消耗失落巖石時(shí)不顯示消耗計(jì)時(shí)的問(wèn)題。
修復(fù)了在觀(guān)察不允許放置陷阱的平面時(shí)顯示陷阱放置界面的問(wèn)題。
修復(fù)了旁觀(guān)其他玩家時(shí)小地圖箭頭不能正確顯示的問(wèn)題。
美術(shù)+動(dòng)畫(huà)
漏洞修復(fù)
修復(fù)了使涂鴉能夠影響移動(dòng)物體(玩家佩戴的偽裝灌木叢、足球等)的問(wèn)題。
修復(fù)了戰(zhàn)斗獵犬奔跑時(shí)褲子穿過(guò)外衣的問(wèn)題。
回放系統(tǒng)
漏洞修復(fù)
修復(fù)了在回放瀏覽器中不顯示淘汰數(shù)的問(wèn)題。