絕地求生PC第5賽季第2輪更新了什么?絕地求生PC第5賽季第2輪更新周上線了新的物品尖刺陷阱、新系統(tǒng)PUBG實驗室,更新了維寒迪,新加了“路線標(biāo)記”和“自動裝備配件”功能,下面小編帶來了絕地求生PC第5賽季第2輪更新內(nèi)容,一起來看看吧。
絕地求生PC第5賽季第2輪更新內(nèi)容
在PUBG第5賽季第2輪的更新中,我們將為您介紹一個新的系統(tǒng)——PUBG實驗室。在這里您可以體驗?zāi)壳癙UBG在實驗的最新游戲功能!
此外,為了增強(qiáng)隊友之間的溝通,我們新添了“路線標(biāo)記”功能。第5賽季預(yù)告片中大家非常感興趣的尖刺陷阱也將在此輪更新中上線!
不止這些,隨著冬天的來臨,我們對維寒迪也進(jìn)行了更新,還在等什么,這把就跳維寒迪了!
新物品:尖刺陷阱
“小心你的車胎,伙計!”
放置尖刺陷阱,它可以刺破從陷阱上方經(jīng)過的載具輪胎。
尖刺陷阱會在地圖中的各個地方刷新,拾取后該物品將被分入投擲物品欄中。
手持尖刺陷阱,按下鼠標(biāo)左鍵可以鋪設(shè)陷阱。已鋪設(shè)完畢的尖刺陷阱,無法再對其進(jìn)行回收。
尖刺陷阱可以刺破載具的輪胎,但不會對載具本身造成傷害。
尖刺陷阱是一次性物品,它只能刺破一輛載具的輪胎。
新系統(tǒng):PUBG實驗室
“讓我們共同打造PUBG!”
PUBG 實驗室系統(tǒng)即將上線,我們會在這個系統(tǒng)中更新各種各樣的實驗性功能來供各位玩家們進(jìn)行游玩和探索,并收集大家給出的寶貴反饋意見;我們期待和您一起將PUBG做得更好!
PUBG實驗室是什么?
在PUBG實驗室中,玩家們可以提前接觸到各種尚處于實驗階段的游戲功能;我們會通過大家的反饋對這些功能進(jìn)行完善,將它們打造得更具便利性和趣味性,爭取早日在正式服上占據(jù)一席之地。
您可以在“開始游戲”欄目下的子菜單中找到“PUBG實驗室”。
PUBG實驗室中會不斷推出新的游戲內(nèi)容,各位玩家可以自由地對自己感興趣的內(nèi)容進(jìn)行體驗。
在PUBG實驗室中,我們最最重視的就是您的寶貴意見!歡迎大家在體驗后暢所欲言,在社區(qū)或給我們的社區(qū)管理員(鍋妹)分享您的感想。
即將到來的PUBG實驗室實驗內(nèi)容:
技術(shù)評分(PC版 – 正式服:北京時間11月26日 – 1月1日)
技術(shù)評分是PUBG實驗室中將要推出的一項實驗性功能,這項功能將根據(jù)您的技術(shù)為您進(jìn)行評分。
在PUBG實驗室提供的技術(shù)評分和當(dāng)前的生存稱號系統(tǒng)不相關(guān)聯(lián)。
該功能會在各個模式中根據(jù)玩家的技術(shù)水平給出評分。您必須在進(jìn)行5場排位賽后才能看到自己的評分。
完成5場定分賽后,在之后的比賽中評分會根據(jù)玩家的淘汰數(shù)和在比賽中的總體排名等因素來進(jìn)行調(diào)整。
在每場比賽結(jié)束后,您可以對自己評分變化情況留下反饋意見,以便我們了解各位對技術(shù)評分功能的看法。
從技術(shù)評分功能測試結(jié)束后的第二天起,我們將會開放征集反饋意見頁面,讓參加測試的各位玩家可以發(fā)表更加詳細(xì)的反饋內(nèi)容。
征集反饋意見時間
PC版:北京時間1月2日 – 1月9日
在技術(shù)評分功能登陸正式服之前,該功能會先在測試服上與各位見面;在測試服開服后一周左右的時間內(nèi),各位可以在測試服上搶先體驗該功能。如果您想了解更多PUBG實驗室和其他即將到來的實驗詳情,敬請閱讀“開發(fā)者日志 - PUBG實驗室”。我們將會對各位玩家提供的寶貴意見進(jìn)行分析和討論,并根據(jù)分析的結(jié)果進(jìn)一步對該功能進(jìn)行完善。也希望各位玩家能多多支持并積極參與測試!
維寒迪更新
“秋去冬來,克服嚴(yán)寒!”
改善地形/地物
為了使被雪覆蓋的維寒迪上更便于玩家移動,添加了新的道路。
添加道路同時,為了更易于發(fā)現(xiàn)載具,整體提高并調(diào)整了載具數(shù)量以及刷新位置。
為了玩家們更便于移動,凍結(jié)了Castle附近江水。
位于維寒迪中心地帶的Mount Kreznic,由于它的山勢陡峭不易于移動。為了改善此問題,我們調(diào)低了這座山的高度。
為了調(diào)整某些建筑在對戰(zhàn)當(dāng)中的優(yōu)勢,我們移除了維寒迪某些地區(qū)的一些建筑或?qū)⑵涮鎿Q成其他建筑。同時,也針對部分守樓收益過高的高樓建筑調(diào)整了可視范圍。
之前維寒迪的整體地勢起伏較少,這會導(dǎo)致當(dāng)玩家遇到敵人時難以尋找藏身之處。為了改善這一點,我們在整體地圖中進(jìn)行了地形改善,讓玩家們更易于藏身。
改善維寒迪城市
維寒迪部分城市由于結(jié)構(gòu)復(fù)雜或刷新的道具較少,導(dǎo)致玩家們不常去搜尋,因此我們對這些城市進(jìn)行了調(diào)整:
對Volnova城市的整體結(jié)構(gòu)進(jìn)行修改,主要對核心建筑和載具路線進(jìn)行了調(diào)整。
提高了Peshkova城市的物品刷新數(shù)量。
改變了Trevno城市刷新載具的車庫位置,讓玩家拾取物品后更易于移動。