3.關(guān)于“用完即走”
去年提到“用完即走”,我發(fā)現(xiàn)大家對于這個詞有特別多的一些誤解。大家都會說,因?yàn)榇蠹叶茧x不開微信,所以才會說“用完即走”,去年對這點(diǎn)可能沒有解釋得特別清楚,我其實(shí)只說了上半句話,用完即走,但其實(shí)還有下半句話,走了還會回來。
用完即走的本質(zhì)是任何一個工具都是幫助用戶完成一個任務(wù),越高的效率越好。 當(dāng)我們完成一個任務(wù)以后,我們當(dāng)然希望用戶能做別的事情,而不是一定耗在一個工具里。
比如說用微信,我們當(dāng)然希望微信能給用戶帶來更多的幫助,但并不意味著我們希望用戶一直低效率地在微信里處理事情,如果他一天信息的處理要用兩個小時,那我們應(yīng)該幫助用戶盡可能在兩個小時之內(nèi)處理完,而不是說一定要把兩個小時的任務(wù)變成三個小時, 讓他在微信里花費(fèi)更多的時間,我認(rèn)為如果那樣就不是一個用完即走的概念。
所以用完即走和用戶再回來,其實(shí)并不矛盾, 相反只有當(dāng)一個用戶在一個工具里用得很愉悅,用得很高效,他才會下一次回過頭來使用這個工具。我們現(xiàn)在說的小程序也是這樣的,小程序應(yīng)該是幫助用戶盡可能在短的時間里面完成一個任務(wù),并且離開這個小程序,這樣的話他才會有很好的體驗(yàn),下一次他會繼續(xù)回來用這樣一個小程序。
當(dāng)小游戲發(fā)布的時候,也有人說小游戲是不是用完即走?我覺得小游戲也是小程序的一種,它跟過去的APP帶給用戶最大的不同是,它比過去APP使用都更為方便、更加快速。 像我們在一個群里面,以前如果有人說我們斗地主吧,我發(fā)現(xiàn)很有意思的地方是,大家并不是下一個斗地主的APP,而是寧愿買一個撲克牌回來。
我們在小程序做了一個斗地主的小游戲,往群里一發(fā),發(fā)現(xiàn)這個效果比APP好很多,因?yàn)閷θ豪锩恳粋€人來說,只要點(diǎn)開這樣一個小游戲,立即可以跟朋友玩一局了,這樣一個體驗(yàn)我覺得是比APP要好很多的一個體驗(yàn),并且它是一種真正的用完即走的概念,就是群里面有這樣一個消息過來,點(diǎn)開用完了,不用再去管它。
4.關(guān)于“去中心化”
“去中心化”的概念,微信作為一個具有平臺屬性的工具,它肯定會有一些平臺性的內(nèi)容,比如訂閱號、小程序等,這個時候我們需要有一種態(tài)度,即我們是怎么面對這樣一些平臺內(nèi)容的。我們從很早以前就一直堅(jiān)持我們的平臺是一個“去中心化”的平臺,我覺得“去中心化”與其說是平臺的策略,還不如說是一個觀念,這個觀念代表著我們?nèi)タ创@個世界的方式。
在一個“去中心化”的世界里,每個獨(dú)立的個體都有自己的思考,都有自己的大腦,我們認(rèn)為這樣一種系統(tǒng)的健壯度,可能會遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過只有一個大腦來驅(qū)動的系統(tǒng)。
當(dāng)然也有很多人會說,微信自己就是一個最大的App了,所以微信本身是不是就是一個“中心化”的存在?
我覺得現(xiàn)在的移動互聯(lián)網(wǎng)跟前幾年比起來有一個很大的變化,互聯(lián)網(wǎng)剛起來的時候,每個人可以瀏覽無數(shù)的網(wǎng)頁,在各個網(wǎng)頁之間跳來跳去;但現(xiàn)在大家的時間和精力可能都集中在少數(shù)幾個頭部的App里面,微信可能是這些頭部APP里面用的人最多的,或者說最耗用戶時間的。但即便如此,我也并不認(rèn)為微信是一個“中心化”的存在,因?yàn)?strong>微信里面可能會提供非常非常多的服務(wù),這些服務(wù)都是由不同的公司來提供的,微信只是一個提供服務(wù)的地方,并且微信并不給這些服務(wù)提供一個特別中心化的流量,而是由用戶自己去發(fā)現(xiàn)。
微信平臺一直想遵循這樣一個原則,就是我們不應(yīng)該去影響各個服務(wù)的存在,我們所做的應(yīng)該是盡可能的讓更有價值的服務(wù)自己能夠浮現(xiàn)出來被用戶找到, 而不是我們?nèi)プ笥?,這也是我們剛才說的去尊重用戶的一個體現(xiàn)。所以之前的公眾號,我們也是這樣一個思路。
到目前為止,一個新的用戶在微信里面,系統(tǒng)不會推薦他去訂閱某一個公眾號,將來也不會。同樣的,對于小程序、小游戲來說,我們也希望是一個“去中心化”的平臺,我們把選擇的權(quán)力交給用戶自己來做。 這是關(guān)于“去中心化”的思考。