來自開發(fā)商Mika Mobile的經(jīng)典劃線RPG游戲《戰(zhàn)斗之心Battleheart》想必大家都再熟悉不過了吧,其續(xù)作早在2012年3月份就已經(jīng)開始制作了,耗時兩年多的續(xù)作《戰(zhàn)斗之心:遺產(chǎn) Battleheart Legacy》終于在5月27號正式上架App Store,很多玩家都抱著對前作的喜愛之情已經(jīng)迫不及待的想要試試這款游戲的續(xù)作質(zhì)量如何了,那么就繼續(xù)看下去吧!
《戰(zhàn)斗之心:遺產(chǎn)》拋棄了前作的劃線操作,采用了點擊移動操作,雙擊屏幕并且按住不放可以保持移動操作,畫面更是有了質(zhì)的飛躍,從前作的2D風(fēng)格直接進(jìn)化成3D風(fēng)格,雖然建模方面略顯粗糙,不過玩過前作的都知道,畫面是次要的,可玩性才是最主要的,內(nèi)容方面更注重劇情以及場景的深入探索,這個方面在前作是完全不具備的。
既然在劇情方面和場景探索方面有了進(jìn)一步的提高,那么也就意味著可以像常見的RPG游戲一樣,城鎮(zhèn)里的每個房間就不要輕易放過了,或許會有那些向你招手的寶箱以及等待你接取任務(wù)的NPC,因為《戰(zhàn)斗之心:遺產(chǎn)》不同于前作,只有完成相應(yīng)的任務(wù)才會有劇情發(fā)展,不然的話是無法繼續(xù)進(jìn)行下去的,當(dāng)然完成任務(wù)也是你賺取金幣的最佳渠道。
《戰(zhàn)斗之心:遺產(chǎn)》技能學(xué)習(xí)是需要找到相應(yīng)的房間里的技能大師來學(xué)習(xí)的,在學(xué)習(xí)技能的同時就要想好你這個人物未來的發(fā)展方向了,因為不同的技能需要的屬性點不同,例如有的技能需要你的智力,有的技能需要你的力量或者敏捷等等,所以說你如果選擇魔法師類型的職業(yè)的話,可能需要在智力屬性上面的加點要謹(jǐn)慎一些,其他職業(yè)也要在對應(yīng)的屬性上來細(xì)細(xì)斟酌,不然以后的路會不太好走。