Faker已經(jīng)是當(dāng)之無愧的LOL第一人,確保前無古人的情況下,按照一個(gè)游戲壽命周期來計(jì)算,LOL也很難再出現(xiàn)像Faker一樣的現(xiàn)象級人物。新版本,F(xiàn)aker就在Rank上掀起一股腥風(fēng)血雨,有四名英雄在他手中保持了百分百的勝率。
提到中單奧巴馬、Faker這兩個(gè)關(guān)鍵詞,人們第一反應(yīng)必然是MSI小組賽上,兮夜那兩次驚艷全世界的單殺Faker。
而就在SKT成功奪得MSI冠軍回國后,F(xiàn)aker就開始瘋狂的練習(xí)中單奧巴馬。而就在這幾天,他的中單奧巴馬保持著極其恐怖的勝率。
Faker已經(jīng)是當(dāng)之無愧的LOL第一人,確保前無古人的情況下,按照一個(gè)游戲壽命周期來計(jì)算,LOL也很難再出現(xiàn)像Faker一樣的現(xiàn)象級人物。新版本,F(xiàn)aker就在Rank上掀起一股腥風(fēng)血雨,有四名英雄在他手中保持了百分百的勝率。
兮夜的單殺十分驚艷,而Faker這種在哪跌倒,就從哪站起來的精神,也值得我們?nèi)W(xué)習(xí)。
首先要說的是是Faker會(huì)在面對什么中單時(shí)選擇奧巴馬。
根據(jù)戰(zhàn)績查詢和對比,除去偶爾出現(xiàn)的下路對局,F(xiàn)aker選擇中單奧巴馬時(shí),對方中單大多為近戰(zhàn)英雄,如卡特、卡薩丁、酒桶。在打這些英雄時(shí),F(xiàn)aker 的對線會(huì)偏激進(jìn)一些,頻繁的依靠射程優(yōu)勢和被動(dòng)特質(zhì),來獲取優(yōu)勢換血,從而達(dá)到壓制甚至單殺的目的。
還有就是在面對如三只手、吸血鬼、蛇女這些較為需求線上發(fā)育的英雄時(shí),F(xiàn)aker會(huì)考慮使用奧巴馬來進(jìn)行壓制,他們的傷害在前期很難威脅到奧巴馬的姓名,而奧巴馬自己的瞬間爆發(fā)力卻可以將他們頭打爆。
召喚師技能選擇方面,面對刺客就帶虛弱,面對發(fā)育型法師就帶治療,有時(shí)也和對方的整體陣容有關(guān)。
裝備方面,較為固定的選擇是破敗黑切無盡,在對方有法師的情況下就會(huì)在無盡前先做出一個(gè)小飲魔刀,同時(shí)最后為了湊50%暴擊率,也會(huì)補(bǔ)充一個(gè)綠叉提高傷害能力。
團(tuán)戰(zhàn)中,F(xiàn)aker除了傳統(tǒng)的后排輸出站位,還經(jīng)常有化身刺客的切入表現(xiàn),這種思路就是通過高機(jī)動(dòng)性不斷規(guī)避傷害,同時(shí)利用自己的瞬間爆發(fā)來秒掉敵方的脆皮后排,達(dá)成團(tuán)戰(zhàn)勝利。
我的球女,無法被針對
Faker的辛德拉一直是其招牌英雄之一,S6的冠軍皮膚選擇上,F(xiàn)aker也將指定英雄選擇為了辛德拉。
辛德拉是一個(gè)很奇特的英雄,她不像三只手、卡薩丁、妖姬這樣的英雄,有固定的強(qiáng)勢階段,她的強(qiáng)勢程度只跟一個(gè)玩家的兩項(xiàng)基本功有關(guān),走位和命中。
在Faker手里,辛德拉的對線就是無敵狀態(tài)。前期通過Q技能精準(zhǔn)的命中來達(dá)成消耗目的,再通過走位規(guī)避不必要的被耗血,加上前期辛德拉技能藍(lán)耗十分的低,就經(jīng)??梢钥吹紽aker還是滿血,對手的血量已經(jīng)低于了斬殺線而不得不回城補(bǔ)給。
這也是我們玩家在使用辛德拉時(shí)一定要注意做到的東西,能規(guī)避的傷害盡量規(guī)避,能命中的技能就不要落空,這樣線上就很容易打出來優(yōu)勢,另外一點(diǎn)就是Faker對于辛德拉的小技巧運(yùn)用的十分純熟,E技能的擊退優(yōu)先級大于大多數(shù)突進(jìn)技能,很容易就能利用這一點(diǎn)來規(guī)避暗處的突襲。
出裝上,大魔王十分習(xí)慣于裸鬼書小件跳法穿鞋,然后補(bǔ)出鬼書和女妖。他在前期十分看重法穿對于辛德拉的作用。后期會(huì)做出盧登、帽子這些的爆發(fā)裝,來達(dá)成傷害補(bǔ)充。
團(tuán)戰(zhàn)中,F(xiàn)aker的辛德拉思路十分清晰也十分簡單,就是小技能能打到誰打誰,大招只留給C位,因?yàn)閿撤角芭旁趫F(tuán)戰(zhàn)中,更多的會(huì)把注意力放在切入而不是走位上,技能很容易命中,打出有效傷害,而敵方C位卻會(huì)把專注力放在走位上,規(guī)避辛德拉的技能。
只要球夠,大多數(shù)時(shí)候一個(gè)大招就夠脆皮回家了。
就像冰鳥之于Froggen,VN之于UZI,妖姬,就是Faker的本命,其地位甚至要在劫之上。
在輸給EDG那場巔峰對決之前,F(xiàn)aker的妖姬在職業(yè)賽場上保持著不敗的傳說,而現(xiàn)在的新版妖姬在Faker手中,也已經(jīng)達(dá)到了新的高度,嶄新的科技槍打法給予這位日漸疲軟的中單刺客新的生命力,人們終于意識(shí)到“英雄理解”這四個(gè)字的重要程度。
新版的妖姬對前五級的換血十分看重,如果不能在這個(gè)期間內(nèi)就獲得不錯(cuò)的線上優(yōu)勢,妖姬在六級很容易迎來一個(gè)有大沒傷害的尷尬局面,這完全得益于拳頭的數(shù)次削弱。
Faker在使用妖姬時(shí),特別喜歡一級就開始用Q換血,無論是虧是賺他都會(huì)堅(jiān)持這個(gè)換血方式。因?yàn)檠Ш苋菀自谌墦碛腥齻€(gè)技能時(shí),在對方血量不滿的情況下,配合被動(dòng)印記打出一波高額瞬間爆發(fā)單殺對方。
在前期,F(xiàn)aker除了看重對線的壓制,對于野區(qū)支援也十分的重視,經(jīng)常四級五級時(shí)就開始常駐對方野區(qū),尋覓擊殺敵方打野的機(jī)會(huì),一次得手,對方打野的節(jié)奏就會(huì)混亂不堪。
中期擁有了科技槍之后,F(xiàn)aker會(huì)把妖姬當(dāng)做是一個(gè)分推角色,主要任務(wù)就是邊路帶線牽扯對手,一旦有人落單或試圖擊殺自己,就利用機(jī)動(dòng)性逃脫或高額傷害反殺。
妖姬的比賽很難拖入后期,而Faker為數(shù)不多的后期妖姬比賽中,會(huì)把妖姬塑造成一個(gè)保護(hù)者角色,利用雙E機(jī)制牽扯敵方切入角色來為自家后排提供輸出空間,在合理的時(shí)機(jī)切入戰(zhàn)場,利用金身卡被動(dòng)效果一波WQ COMBO打出AOE,貢獻(xiàn)出自己的全部價(jià)值。
出裝方面,出門裝是鐵定的腐蝕藥劑,這是最佳的換血道具。
后面會(huì)根據(jù)對線情況選擇黑暗戒或多蘭戒,對應(yīng)順風(fēng)均勢或劣勢。中期的核心裝備就是科技槍,科技槍提供的傷害和減速會(huì)讓妖姬的爆發(fā)變得穩(wěn)定可靠,規(guī)避出現(xiàn)追不上人或E空的尷尬場景出現(xiàn)
最后就是傳統(tǒng)的金身帽子法穿仗,法師三件套來提高最終的輸出上限。
從上面三個(gè)英雄的總結(jié)可以看出,F(xiàn)aker之所以能一直保持自己的英雄池厚度,很大程度上都是依賴于自己超級扎實(shí)的基本功,所以身為玩家如果感覺自己倒了瓶頸,不如就把目光放在自己基本功問題上,而不是托辭于外設(shè)、網(wǎng)速之類的客觀因素。