7.25情況出現(xiàn)了變化,目前,GB類額外獎(jiǎng)勵(lì)不變,但是神器能量類額外獎(jiǎng)勵(lì)比例已經(jīng)大幅縮減,目前刷的任務(wù)額外獎(jiǎng)勵(lì)和基本獎(jiǎng)勵(lì)收益持平。
我之前是堅(jiān)定的短時(shí)間流派支持者和實(shí)施者,后來反思主要是基于德拉諾要塞的經(jīng)驗(yàn)養(yǎng)成的慣性思維。
7.0版本初期短時(shí)間收益快,成軍快,特別是德魯伊大廳技能更強(qiáng)化了這種理念。
(之前一度以為每個(gè)職業(yè)大廳都有這個(gè)技能,事實(shí)上并不是。)
特別是手機(jī)APP的出現(xiàn)讓工作黨隨時(shí)收菜成為了可能,也加重了短時(shí)間流派傾向。
但是在實(shí)際體驗(yàn)中發(fā)現(xiàn)了很多問題,以下討論基于4小時(shí)以下短時(shí)間成功率道具及格線,如果是普加成功率流派,討論無意義,自然是時(shí)間越短越好。
1. 軍團(tuán)要塞任務(wù)基本時(shí)間跨度都是偶數(shù)小時(shí):2,4,6,8,12這種。
我記錯(cuò)了,剛才去翻了下截圖記錄,5,7,9,11任務(wù)是有的,雖然數(shù)量少但是確實(shí)有。
多數(shù)超長(zhǎng)時(shí)間任務(wù)(超過24小時(shí)任務(wù))都有時(shí)間延長(zhǎng)技能。
我簡(jiǎn)單統(tǒng)計(jì)過任務(wù)數(shù)量一段時(shí)間,發(fā)現(xiàn)850裝等后,6以下任務(wù)少之又少,而8小時(shí)任務(wù)至少要-50%才能過線,相比WOD,軍團(tuán)在隨從道具這塊是卡。
的比較死的,普通成功率數(shù)值都很小,減少時(shí)間道具數(shù)值都很小,只有短時(shí)間和長(zhǎng)時(shí)間成功率道具相對(duì)比較優(yōu)秀,藍(lán)色品質(zhì)就有30%。
獎(jiǎng)勵(lì)方面,和WOD不同,軍團(tuán)更看重額外獎(jiǎng)勵(lì),額外獎(jiǎng)勵(lì)之豐厚良心可鑒,如果不能保證180%以上的成功率去大面積清掃任務(wù),建議還是200%點(diǎn)殺。
7.25情況出現(xiàn)了變化,目前,GB類額外獎(jiǎng)勵(lì)不變,但是神器能量類額外獎(jiǎng)勵(lì)比例已經(jīng)大幅縮減,目前刷的任務(wù)額外獎(jiǎng)勵(lì)和基本獎(jiǎng)勵(lì)收益持平。
當(dāng)然如果你說你就是那種101%-140%成功率把把額外獎(jiǎng)勵(lì)入手歐洲教皇,請(qǐng)無視。
2. 短時(shí)間流派在有限的裝備欄至少需要照顧縮短時(shí)間和成功率兩種道具
從我個(gè)人實(shí)際轉(zhuǎn)型的經(jīng)驗(yàn)看,長(zhǎng)時(shí)間流派成型要簡(jiǎn)單的多,容錯(cuò)也高很多,你甚至都不需要對(duì)應(yīng)技能,有時(shí)還要“規(guī)避”特定技能。