閩南網(wǎng)8月27日訊 當(dāng)童心插上創(chuàng)意的翅膀,動漫讓廈門這座濱海小城變成了彩色天堂。
8月24日,第八屆廈門國際動漫節(jié)在美麗的鷺島落下了帷幕,為期4天的盛會不僅成為動漫游戲界專業(yè)人士交流展示的平臺,更是無數(shù)熱愛動漫市民們的一場嘉年華。第八個年頭,廈門動漫節(jié)無論是辦展規(guī)模、活動深度,都取得了新的突破,國際化、產(chǎn)業(yè)化、專業(yè)化、品牌化程度進(jìn)一步提升。
COSPLAY大賽中,選手舞曲亮相
促進(jìn)行業(yè)全產(chǎn)業(yè)鏈全覆蓋
更顯專業(yè)性!
本屆動漫節(jié)著眼全產(chǎn)業(yè)鏈拓展,整合資源、搭建橋梁、打通渠道,著力推進(jìn)跨界融合。
開幕首日,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,6批項目簽約落地,其中,咪咕動漫舉辦了獨家原創(chuàng)漫畫合作簽約儀式,廈門信息集團(tuán)也在現(xiàn)場和軟件園三期意向企業(yè)進(jìn)行簽約。
此外,本屆動漫節(jié)還開展了多場形式多樣的主題活動,如人才對接會、企業(yè)冷餐會、動漫項目路演等,吸引了國內(nèi)外動漫游戲企業(yè)、周邊廠商、投資方等各類實體組織到場參與,促進(jìn)企業(yè)間、行業(yè)間交流洽談,達(dá)成合作意向。
琳瑯滿目的動漫衍生商品,吸引群眾爭相購買
這些舉措,對眾多渴望在產(chǎn)業(yè)鏈上深度拓展的企業(yè)來說,顯然更具積極意義。如連續(xù)8年參展的翔通動漫,在本次展會期間,來自產(chǎn)業(yè)鏈的相關(guān)企業(yè)代表便不斷到訪,咨詢其旗下動漫版權(quán)授權(quán)、動漫教育App等產(chǎn)品業(yè)務(wù)。
福建中科亞創(chuàng)通訊科技有限公司今年的參展面積達(dá)36平方米,是去年的4倍。據(jù)其工作人員介紹,原因就在于看好廈門動漫節(jié)這一平臺。據(jù)悉,中科亞創(chuàng)目前正以“互聯(lián)網(wǎng)+”向動畫、漫畫、衍生品等各領(lǐng)域平衡轉(zhuǎn)變。
動漫和游戲產(chǎn)業(yè)加速融合
游戲味濃了!
IP的開放性,使得動漫和游戲的融合漸成大趨勢。本屆動漫節(jié)順應(yīng)這一趨勢,添加了不少“游戲元素”。
動漫游戲與技術(shù)展示會上,161家參展商中不乏知名游戲企業(yè),包括騰訊游戲、網(wǎng)龍、臺灣智冠、極致游戲、吉比特、四三九九、在野漫游等,涵蓋端游、頁游、手游等多個領(lǐng)域。為了彰顯自身產(chǎn)品,這些知名游戲展商現(xiàn)場紛紛舉辦了各類互動活動,其中的電子競技大賽每日都吸引了大批游戲迷駐足參與。
今年動漫節(jié)還在經(jīng)典活動“動畫講壇”中增設(shè)并突出了“游戲”板塊,成為“動畫和游戲系列講壇”。講壇邀請了代表游戲產(chǎn)業(yè)新型發(fā)展趨勢的公司、游戲眾籌公司嘉賓,共同分享在“互聯(lián)網(wǎng)+”背景下,做大做強(qiáng)動漫和游戲產(chǎn)業(yè)的經(jīng)驗和體會。
此外,去年大熱的48小時游戲開發(fā)大賽,今年再度舉行。大賽吸引了來自全國各地的260多位年輕的游戲愛好者、游戲開發(fā)者創(chuàng)客們投入到創(chuàng)作中,產(chǎn)生了52個項目,項目數(shù)量和參賽人數(shù)超過去年一倍多。
Coser
搭建中外合作的高端平臺
更有國際范!
本屆動漫節(jié)通過加大海外交流力度,吸引了國際名企、名家、名作來廈參展參會參賽,有效拓展和深化了國際交流合作。
本屆“金海豚”獎共收到來自46個國家和地區(qū)的2947部參賽作品,境外作品較上屆增長33.18%,參加國家和地區(qū)較上屆增加3個。國際動畫協(xié)會副主席Sayoko Kinoshita女士認(rèn)為,經(jīng)過8年的努力,“金海豚”已發(fā)展成為最專業(yè)的動畫大賽之一。
加拿大國家電影局華裔導(dǎo)演王水泊,1999年憑借動畫紀(jì)錄片《天安門上太陽升》入圍第71屆奧斯卡提名;特效制片人John Dietz,曾參與創(chuàng)作了《哈利波特·死亡之谷》;Jean Mesinger Thoren,美國《Animation Magazine》雜志董事長,該雜志是世界上最具影響力的動畫雜志之一。這些國際動漫業(yè)界大師,不僅在動畫講壇上作了主題演講,還深入廈門動漫節(jié)實地走訪,親身體驗廈門動漫盛宴。
【評審聲音】
中國學(xué)生作品有特色
美國夢工廠動畫國際拓展部主任 Shelley Page
這次評選我發(fā)現(xiàn)中國學(xué)生的作品非常有特色。這些動畫更注重將現(xiàn)實中的個人故事改編到作品里,表達(dá)了個人的情感,也體現(xiàn)了真實的生活經(jīng)歷。
廈門非常適合動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展
中國兒童電影制片廠廠長黃軍
對于動漫產(chǎn)業(yè)來說,需要的就是一個包容的文化,而廈門作為海濱城市,其城市所代表的海洋文化就非常有包容性,非常適合動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
國內(nèi)作品水平已接近國外
央視動畫有限公司副總經(jīng)理曾偉京
今年參賽作品給我的印象是中外的水平已經(jīng)十分接近,國內(nèi)在經(jīng)過一段時間的“大浪淘沙”后,已經(jīng)涌現(xiàn)出一批具備較高價值的作品。
【同步活動】
如何制作動畫? 澳門小朋友來學(xué)藝
本屆動漫節(jié)期間還同期舉辦了廈門金海豚動畫夏令營,來自澳門的12位小朋友在為期6天的培訓(xùn)過程當(dāng)中,順利完成了動畫制作任務(wù),習(xí)得一技之長。
在培訓(xùn)過程中,學(xué)員們被分為兩組,每組有一位指定導(dǎo)師獨立指導(dǎo)學(xué)生。短短的6天時間,學(xué)員們學(xué)到了動畫制作的一系列流程,包括編劇、人物設(shè)定、場景設(shè)定、拍攝以及后期制作,并最終創(chuàng)作出兩部別具趣味的動畫短片。
本屆夏令營由廈門國際動漫節(jié)與澳門漫畫協(xié)會聯(lián)合舉辦。關(guān)負(fù)責(zé)人稱,通過比賽和到廈門參與動畫制作課程,學(xué)員們一方面激發(fā)了自身的動畫創(chuàng)作潛力,另一方面也得以更深入了解廈門動漫游戲產(chǎn)業(yè)當(dāng)前的發(fā)展。
數(shù)字解讀
●超過10萬人次參與此次動漫盛宴
●展館面積2.7萬平方米,展位達(dá)620個,其中69個境外參展商參展,同比增長13%
●來自46個國家和地區(qū)的2947部參賽作品角逐“金海豚”獎
●79支團(tuán)隊和個人共享cosplay盛典,創(chuàng)歷史之最
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